얀에서는 매년 달리기 경주가 열립니다. 해설진들은 선수들이 자기 바로 앞의 선수를 추월할 때 추월한 선수의 이름을 부릅니다. 예를 들어 1등부터 3등까지 "mumu", "soe", "poe" 선수들이 순서대로 달리고 있을 때, 해설진이 "soe"선수를 불렀다면 2등인 "soe" 선수가 1등인 "mumu" 선수를 추월했다는 것입니다. 즉 "soe" 선수가 1등, "mumu" 선수가 2등으로 바뀝니다.
선수들의 이름이 1등부터 현재 등수 순서대로 담긴 문자열 배열 players와 해설진이 부른 이름을 담은 문자열 배열 callings가 매개변수로 주어질 때, 경주가 끝났을 때 선수들의 이름을 1등부터 등수 순서대로 배열에 담아 return 하는 solution 함수를 완성해주세요.
players | callings | result |
---|---|---|
["mumu", "soe", "poe", "kai", "mine"] | ["kai", "kai", "mine", "mine"] | ["mumu", "kai", "mine", "soe", "poe"] |
const solution = (players, callings) => {
// players의 이름에 등수를 저장할 map선언
// ex ) { name => 1}
const playMap = new Map();
// players의 등수에 이름을 저장할 map선언
// ex ) { 1 => name}
const scoreMap = new Map();
// 배열 players를 순회하면서 2개에 map에
// 등수와 이름을 저장
players.map((v, i) => {
playMap.set(v, i);
scoreMap.set(i, v);
});
// 배열 callings를 순회
callings.map((v) => {
// 해설자가 부른 선수( v )가 현제 1등인경우 다음으로 넘어감
if (playMap.get(v) === 0) return;
// 해설자가 부른 선수의 이름, 선수의 현제 등수, 한 명을 제치고 상승한 등수를 변수에 저장
const up = [v, playMap.get(v), playMap.get(v) - 1];
// 해설자가 부른 선수의 한등수 앞선 선수의 이름, 선수의 현제 등수, 제쳐지고 떨어진 등수를 변수에 저장
const down = [scoreMap.get(up[2]), up[2], up[1]];
// 선수 이름에 등수가 저장된 map에서
// 해설자가 부른 선수의 등수를 새로 초기화
playMap.set(v, up[2]);
// 제쳐진 선수의 등수를 새로 초기화
playMap.set(down[0], up[1]);
// 등수에 선수 이름이 저장된 map에서
// 해설자가 부른 선수의 등수를 새로 초기화
scoreMap.set(down[1], up[0]);
// 제쳐진 선수의 등수를 새로 초기화
scoreMap.set(up[1], down[0]);
});
return [...scoreMap].map((v) => v[1]);
};