: ES6 이전까지 자바스크립트의 함수는 별다른 구분 없이 다양한 목적으로 사용됐다. 자바스크립트의 함수는 일반적인 함수로써 호출할 수도 있고, new 연산자와 함께 호출해 인스턴스를 생성하는 생성자 함수로써 호출할 수도 있고, 객체에 바인딩되어 메서드로써 호출할 수도 있다.
그런데 이것은 편리하지만 실수를 유발 시키기도 하고, 성능면에서도 손해라고 한다.
ES6 이전의 함수는 동일한 함수라도 다양한 형태로 호출할 수 있다.
var foo = function() {
return 1;
};
// 일반적인 함수로써 호출
foo(); // 1
// 생성자 함수로써 호출
new foo(); // foo {}
// 메서드로써 호출
var obj = { foo: foo};
obj.foo(); // 1
ES6 이전의 함수는 사용 목적에 따라 명확히 구분되지 않는다. ES6 이전의 모든 함수는 일반 함수로 호출할 수 있는 것은 물론 생성자 함수로도 호출할 수 있다.(= ES6 이전의 모든 함수는 callable이면서 constructor다.)
var foo = function() {};
// ES6 이전의 모든 함수는 callable & consructor
foo(); // undefined
new foo();// foo {}
*callable과 constructor/non-consturctor : 내부 메서드 [[Call]]과 [[Construct]]에서 보았듯, 호출할 수 있는 함수 객체를 callable이라 하며, 인스턴스를 생성할수 있는 함수 객체를 constructor, 인스턴스를 생성할 수 없는 함수 객체를 non-constructor라 부름.
주의 할 것은 ES6 이전에 일반적으로 메서드라고 부르던 객체에 바인딩된 함수도 callable이고 constructor이라는 것이다.(= 일반함수로 호출할 수 있고, 생성자 함수로써 호출할 수도 있음)
// 프로퍼티 f에 바인딩된 함수는 callable & constructor
var obj = {
x: 10,
f: function() { return this.x; }
};
// 프로퍼티 f에 바인딩된 함수를 메서드로서 호출
console.log(obj.f()); // 10
// 프로퍼티 f에 바인딩된 함수를 일반 함수로서 호출
var bar = obj.f;
console.log(bar()); // undefined
// 프로퍼티 f에 바인딩된 함수를 생성자 함수로서 호출
console.log(new obj.f()); // f{}
위 코드처럼 객체에 바인딩된 함수를 생성자 함수로 호출하는 경우는 흔치 않지만 문법상 가능하다는 것은 문제가 있고, 성능면에서도 문제가 있다.
객체에 바인딩된 함수가 constructor라는 것은 객체에 바인딩된 함수가 prototype 프로퍼티를 가지며, 프로토타입 객체도 생성한다는 것을 의미하기 때문이다.
함수에 전달되어 보조 함수의 역할을 수행하는 콜백함수도 마찬가지다. 콜백함수도 constructor이기 때문에 불필요한 프로토타입 객체를 생성한다.
// 콜백 함수를 사용하는 고차 함수 map. 콜백 함수도 constructor이며 프로토타입을 생성함
[1, 2, 3].map(function(item) {
return item * 2;
}); // [2, 4, 6]
따라서 ES6 이전 모든 함수는 사용 목적에 따라 명확한 구분이 없어 호출 방식에 특별한 제약이 없고 생성자 함수로 호출되지 않아도 프로토타입 객체를 생성해 실수를 일으킬 가능성을 높이고 성능에 좋지 않다.
이러한 문제를 해결하기 위해 ES6에서는 함수를 사용 목적에 따라 세 가지 종류로 명확히 구분했다.
: ES6 이전에는 메서드에 대한 명확한 정의가 없었다. 일반적으로 메서드는 객체에 바인딩된 함수를 가르키는 의미로 사용되었다. ES6 사양에서는 메서드에 대한 정의가 명확하게 규정되었다. 메서드는 메서드 축약 표현으로 정의된 함수만을 의미한다.
const obj = {
x: 1,
// foo는 메서드다.
foo() { return this.x; },
// bar에 바인딩된 함수는 메서드가 아닌 일반 함수
bar: function () { return this.x; }
};
console.log(obj.foo()); // 1
console.log(obj.bar()); //1
ES6에서 정의한 메서드(이하 ES6 메서드)는 인스턴스를 생성할 수 없는 non-constructor이다. 따라서 ES6 메서드는 생성자 함수로써 호출할 수 없다.
new obj.foo(); // TypeError : obj.foo is not a constructor
new obj.bar(); // bar {}
ES6 메서드는 인스턴스를 생성할 수 없으므로 prototype 프로퍼티가 없고, 프로토타입도 생성하지 않음!
// obj.foo는 constructor가 아닌 ES6 메서드이므로 prototype 프로퍼티가 없음
obj.foo.hasOwnProperty('prototype'); // false
// obj.bar는 constructor인 일반 함수이므로 prototype 프로퍼티가 있음
obj.bar.hasOwnProperty('prototype') // true
또한, 표준 빌트인 객체가 제공하는 프로토타입 메서드와 정적 메서드는 모두 non-constructor이다.
String.prototype.toUpperCase.prototype; // undefined
String.fromCharCode.prototype; // undefined
Number.prototype.toFixed.prototype; // undefined
Number.isFinite.prototype; // undefined
Array.prototype.map.prototype; // undefined
Array.from.prototype; // undefined
ES6 메서드는 자신을 바인딩한 객체를 가리키는 내부 슬롯 [[HomeObject]]를 갖는다. super 참조는 내부 슬롯 [[HomeObject]]를 사용해 수퍼클래스의 메서드를 참조하므로 내부 슬롯 [[HomeObject]]를 갖는 ES6 메서드는 super 키워드를 사용할 수 있었음
const base = {
name : 'Lee',
sayHi() {
return `Hi! ${this.name}`;
}
};
const derived = {
__proto__ : base,
// sayHi는 ES6 메서드다. ES6 메서드는 [[HomeObject]]를 갖는다.
// sayHi의 [[HomeObject]]는 sayHi가 바인딩된 객체인 derived를 가리키고
// super는 sayHi의 [[HomeObject]]의 프로토타입의 base를 가리킨다.
sayHi() {
return `${suepr.sayHi()}. how are you doing?`;
}
};
console.log(derived.sayHi()); // Hi! Lee. how are you doing?
ES6 메서드가 아닌 함수는 super 키워드를 사용할 수 없다. ES6 메서드가 아닌 함수는 내부 슬롯 [[HomeObject]]를 갖지 않기 때문
const derived = {
__proto__: base,
// sayHi는 ES6 메서드가 아님
// 따라서 sayHi는 [[HomeObject]]를 갖지 않아서 super 키워드를 사용할 수 없음
sayHi: function() {
// SyntaxError: 'super' keyword unexpected here
return `${super.sayHi()}. how are you doing?`;
}
};
ES6 메서드는 본연의 기능(super)을 추가하고 의미적으로 맞지 않는 기능(constructor)은 제거했다. 메서드를 정의할 때 프로퍼티 값으로 익명 함수 표현식을 할당하는 ES6 이전의 방식은 사용하지 않는 것이 좋다.
: 화살표 함수는 function 키워드 대신 화살표(=>, fat arrow)를 사용해 기존의 함수 정의 방식보다 간략하게 함수를 정의한다. 화살표 함수는 표현만 간략한 것 뿐만 아니라 내부 동작도 기존의 함수보다 간략하다.
특히, 화살표 함수는 콜백 함수 내부에서 this가 전역 객체를 가리키는 문제를 해결하기 위한 대안으로 유용하다.
화살표 함수는 함수 선언먼으로 정의할 수 없고, 함수 표현식으로 정의해야함
호출 방식은 기존 함수와 동일
counst multiply = (x, y) => x + y;
multiply(2, 3) // 6
매개변수가 여러 개인 경우 소괄호 () 안에 매개변수를 선언
const arrow = (x, y) => { ... };
매개변수가 한 개인 경우 소괄호 () 생략 가능
const arrow = x => { ... };
매개변수가 없는 경우 소괄호 () 생략할 수 없음
const arrow = () => { ... };
함수 몸체가 하나의 문으로 구성된다면 함수 몸체를 감싸는 중괄호 {}를 생략할 수 있다. 이 때 함수 몸체 내부의 문이 값으로 평가될 수 있는 표현식인 문이라면 암묵적으로 반환됨
// concise body
const power = x => x ** 2;
power(2); // 4
// 위 표현은 다음고 ㅏ동일
// block body
const power = x => { return x ** 2; };
함수 몸체를 감싸는 중괄호 {}를 생략한 경우 함수 몸체 내부의 문이 표현식이 아닌 문이라면 에러 발생. 표현식이 아닌 문은 반환할수 없기 때문!
const arrow = () => const x = 1; // SyntaxError: Unexpected token 'const'
// 위 표현은 다음과 같이 해석됨
const arrow = () => { return const x = 1; };
따라서 함수 몸체가 하나의 문으로 구성된다 해도 함수 몸체의 문이 표현식이 아닌 문이라면 중괄호를 생략할 수 없음
const arrow = () => { const x = 1; };
객체 리터럴을 반환하는 경우 객체 리터럴을 소괄호 ()로 감싸 주어야 함!
const create = (id, content) => ({id, content});
create(1, 'JavaScript'); // {id: 1, content: 'JavaScript'}
// 위 표현은 다음과 동일
const create = (id, content) => { return {id, content}; };
객체 리터럴을 소괄호 ()로 감싸지 않으면 객체 리터럴의 중괄호 {}를 함수 몸체를 감싸는 중괄호 {}로 잘못 해석함
// {id, content}를 함수 몸체 내부의 쉼표 연산자문으로 해석
const create = (id, content) = > {id, content};
create(1, 'JavaScript'); // undefined
함수 몸체가 여러 개의 문으로 구성된다면 함수 몸체를 감싸는 중괄호 {}를 생략할 수 없음. 이때 반환값이 있다면 명시적으로 반환해야 함.
const sume = (a, b) => {
const result = a + b;
return result;
}
화살표 함수도 즉시 실행 함수로 사용할 수 있음
const person = ( name => ({
sayHi() { return `Hi? My name is ${name}.`; }
}))('Lee');
console.log(person.sayHi()); // Hi? My nae is Lee.
화살표 함수도 일급 객체이므로 Array.prototype.map, Array.prototype.filter, Array.prototype.reduce 같은 고차 함수에 인수로 전달할 수 있따. 이 경우, 일반적인 함수 표현식보다 표현이 간결하고 가독성이 좋다.
// ES5
[1, 2, 3].map(function(v) {
return v * 2;
});
// ES6
[1, 2, 3].map(v = > v * 2); // [ 2, 4, 6]
화살표 함수는 콜백 함수로서 정의할때 유용하다. 화살표 함수는 표현만 간략한 것만 아니라 일반 함수의 기능을 간략화했고 this도 편리하게 설계되었다.
const Foo = () => {};
// 화살표 함수는 생성자 함수로써 호출할 수 없음
new Foo(); // TypeError: Foo is not a constructor
화살표함수는 인스턴스를 생성할 수 없으므로 prototype 프로퍼티가 없고, 프로토타입도 생성하지 않는다.
const Foo = () => {};
// 화살표 함수는 prototype 프로퍼티가 없다.
Foo.hasOwnProperty('prototype'); // false
일반 함수는 중복된 매개변수 이름을 선언해도 에러가 발생하지 않는다. strict mode에서 중복된 매개변수 이름을 선언하면 에러가 발생한다.
function normal(a, a) { return a + a; }
console.log(normal(1, 2)); // 4
'use strict';
function normal(a, a) { return a + a; }
// SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context
화살표 함수에서 중복된 매개변수 이름을 선언하면 에러가 발생
const arrow = (a, a) => a + a;
// SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context
따라서 화살표 함수 내부에서 this, arguments, super, new.target을 참조하면 스코프 체인을 통해 상위 스코프의 this, arguments, super, new.target을 참조함.
만약 화살표 함수와 화살표 함수가 중첩되어 있다면 상위 화살표 함수에서도 this, arguments, super, new.target 바인딩이 없으므로 스코프 체인 상에서 가장 가까운 상위 함수 중에서 화살표 함수가 아닌 함수의 this, argments, super, new,target을 참조함.
화살표 함수가 일반 함수와 구별되는 가장 큰 특징은 바로 this.
화살표 함수는 다른 함수의 인수로 전달되어 콜백 함수로 사용되는 경우가 많다.
화살표 함수의 this는 일반 함수의 this와 다르게 동작한다. "콜백 함수 내부의 this 문제", 즉 콜백 함수 내부의 this가 외부 함수의 this와 다르기 때문에 발생하는 문제를 해결하기 위해 설계된 것이다.
22장 "this"에서 보았듯, this 바인딩은 함수의 호출 방식, 즉 함수가 어떻게 호출되었는지에 따라 동적으로 결정된다. 함수를 정의할때 this에 바인딩할 객체가 정적으로 결정되는 것이 아니라, 함수를 호출할 때 함수가 어떻게 호출되었는지에 따라 this에 바인딩할 객체가 동적으로 결정된다.
이때 주의해야할게, 일반함수로서 호출되는 콜백함수의 경우다. 고차함수의 인수로 전달되어 고차함수내부에서 호출되는 콜백함수도 중첩함수라고 할 수 있다.
class Prefiexer {
constructor(prefix) {
this.prefix = prefix;
}
add(arr) {
// add 메서드는 인수로 전달된 배열 arr을 순회하며 배열의 모든 요소에 prefix를 추가한다.
// 1)
return arr.map(function (item) {
return this.prefix + item; // 2)
// TypeError: Cannot read property 'prefix' of undefined
});
}
}
const prefixer = new Prefixer('-webkit-');
console.log(prefixer.add(['transition', 'user-select']));
위 코드의 기대하는 결과는 ['-webkit-transition', '-webkit-user-select']다. 하지만 TypeError가 발생한다.
그 이유는, 프로토타입 메서드 내부인 1)에서 this는 메서드를 호출한 객체(prefixer 객체)를 가리킨다. 그런데 Array.porototype.map의 인수로 전달한 콜백 함수의 내부인 2)에서 this는 undefined을 가리킨다. 이는 Array.prototype.map 메서드가 콜백 함수를 일반 함수로 호출하기 때문이다.
*Array.prototype.map 메서드 : 배열을 순회하면서 배열의 각 요소에 대하여 인수로 전달된 콜백함수를 호출한다. 그리고 콜백 함수의 반환값들로 구성된 새로운 배열을 반환한다. 위 예제에서 map 메서드는 매개변수 arr에 전달된 ['transtion', 'user-select']를 순회하며 콜백 함수의 item 매개변수에게 arr의 요소값을 전달하면서 콜백함수를 arr의 요소 개수만큼 호출한다. 그리고 콜백 함수의 반환값들로 구성된 새로운 배열을 반환한다.
22장 "this"에서 보았듯이, 일반 함수로 호출되는 모든 함수 내부의 this는 전역 객체를 가리킨다. 그런데 클래스 내부의 모든 코드에는 strict mode가 암묵적으로 적용된다. 따라서 Array.prototype.map 메서드의 콜백 함수에도 strict mode가 적용되어 일반함수로 호출된 모든 함수 내부의 this에는 전역 객체가 아니라 undefined가 바인딩되므로 일반 함수로서 호출되는 Array.prototype.map 메서드의 콜백 함수 내부의 this에는 undefined가 바인딩 된다.
이때 발생하는 문제가 위에서 말한 "콜백 함수 내부의 this 문제"다. 콜백 함수의 this(2번)와 외부 함수의 this(1번)가 서로 다른 값을 가리키고 있기 때문에 TypeError가 발생한다. 따라서 이 문제를 해결하기 위해 ES6 이전에는 아래와 같은 방법을 사용했다.
...
add(arr) {
// this를 일단 회피시킴
const that = this;
return arr.map(function (item) {
// this 대신 that을 참조
return that.prefix + ' ' + item;
});
}
...
...
add(arr) {
return arr.map(function (item) {
return this.prefix + ' ' + item;
}, this); // this에 바인딩된 값이 콜백 함수 내부의 this에 바인딩됨
}
...
...
add(arr) {
return arr.map(function (item) {
return this.prefix + ' ' + item;
}.bind(this)); // this에 바인딩된 값이 콜백 함수 내부의 this에 바인딩된다.
}
...
그런데 ES6에서는 화살표 함수를 사용해 "콜백 함수 내부의 this 문제"를 쉽게 해결할 수 있다.
class Prefixer {
constructor(prefix) {
this.prefix = prefix;
}
add(arr) {
return arr.map(item => this.prefix + item);
}
}
const prefixer = new Prefixer('-webkit-');
console.log(prefixer.add(['transition', 'user-select']));
// ['-webkit-transition', '-webkit-user-select']
화살표 함수는 함수 자체의 this 바인딩을 갖지 않는다. 따라서 화살표 함수 내부에서 this를 참조하면 상위 스코프의 this를 그대로 참조한다. 이를 lexcial this라고 한다.
마치 렉시컬 스코프와 같이 화살표 함수의 this가 함수가 정의된 위치에 의해 결정된다는 것을 의미한다.
호살표 함수를 제외한 모든 함수에서는 this 바인딩이 반드시 존재한다. 따라서 ES6에서 화살표 함수가 도입되기 전에는 일반적인 식별자처럼 스코프 체인을 통해 this를 탐색할 필요가 없었다. 하지만 화살표 함수 자체는 this 바인딩이 존재하지 않아서 화살표 함수 내부에서 this를 참조하면 일반적인 식별자처럼 스코프 체인을 통해 상위 스코프에서 this를 탐색한다.
화살표 함수를 Function.prototype.bind를 사용하여 표현하면 아래와 같다.
// 화살표 함수는 상위 스코프의 this를 참조한다.
() => this.x;
// 익명 함수에 상위 스코프의 this를 주입한다. 위 화살표 함수와 동일하게 동작함
(function () { return this.x; }).bind(this)
만약 화살표 함수와 화살표 함수가 중첩되어 있다면 사위 화살표 함수에도 this 바인딩이 없으므로 스코프 체인상에서 가장 가까운 상위 함수 중에서 화살표 함수가 아닌 함수의 this를 참조한다.
// 중첩 함수 foo의 상위 스코프는 즉시 실행 함수
// 따라서 화사표 함수 foo의 this는 상위 스코프인 즉시 실행 함수의 this를 가리킴
(function() {
const foo = () => console.log(this);
foo();
}).call({ a: 1 }); // { a: 1 }
// bar 함수는 화살표 함수를 반환한다.
// bar 함수가 반환한 화살표 함수의 상위 스코프는 화살표 함수 bar다.
// 하지만 화살표 함수는 함수 자체의 this 바인딩을 갖지 않으므로 bar 함수가 반환한
// 화살표 함수 내부에서 참조하는 this는 화살표 함수가 아닌 즉시 실행 함수의 this를 가리킨다.
(function() {
const bar = () => () => console.log(this);
bar()();
}).call({ a: 1 }); // { a: 1 }
만약 화살표 함수가 전역 함수라면 화살표 함수의 this는 전역 객체를 가리킨다. 전역 함수의 상위 스코프는 전역이고, 전역에서 this는 전역 객체를 가르키기 때문
// 전역 함수 foo의 상위 스코프는 전역이므로 화살표 함수 foo의 this는 전역 객체
const foo = () => console.log(this);
foo(); // window
프로퍼티에 할당한 화살표 함수도 스코프 체인 상에서 가장 가까운 상위 함수 중에서 화살표 함수가 아닌 함수의 this를 참조.
// increase 프로퍼티에 할당한 화살표 함수의 상위 스코프는 전역이다.
// 따라서 increase 프로퍼티에 할당한 화살표 함수의 this는 전역 객체를 가르킨다.
const counter = {
num: 1,
increase: () => ++this.num
};
console.log(counter.increase()); // NaN
화살표 함수는 함수 자체의 this 바인딩을 갖지 않기 때문에 Function.prototype.call, Function.prototype.apply, Function.prototype.bind 메서드를 사용해도 화살표 함수 내부의 this를 교체할 수 없다.
window.x = 1;
const normal = function () { return this.x; };
const arrow = () => this.x;
console.log(normal.call({ x: 10 })); // 10
console.log(arrow.call({ x: 10 })); // 1
화살표 함수가 Function.prototype.call, Function.prototype.apply, Function.prototype.bind 메서드를 호출할 수 없는 것은 아니다. 화살표 함수는 함수 자체의 this 바인딩을 갖지 않기 때문에 this를 교체할 수 없고, 언제나 상위 스코프인 this 바인딩을 참조한다.
const add = (a, b) => a + b;
console.log(add.call(null, 1, 2)); // 3
console.log(add.apply(null, [1, 2])); // 3
console.log(add.bind(null, 1, 2)()); // 3
메서드를 화살표 함수로 정의하는 것은 피해야 한다. (여기서 말하는 메서드는 ES6메서드가 아닌 일반적인 의미의 메서드)
// Bad
const person = {
name: 'Lee',
sayHi: () => console.log(`Hi ${this.name}`)
};
// sayHi 프로퍼티에 할당된 화살표 함수 내부의 this는 상위 스코프인 전역의 this가 가리키는
// 전역 객체를 가리키므로 이 예제를 브라우저에서 실행하면 this.name은 빈 문자열을 갖는 window.name과 같다.
// 전역 객체 window에는 빌트인 프로퍼티 name이 존재한다.
person.sayHi(); // Hi
위의 경우 sayHi 프로퍼티에 할당한 화살표 함수 내부의 this는 메서드를 호출한 객체인 person을 가리키지 않고 상위 스코프인 전역의 this가 가리키는 전역 객체를 가리킨다. 따라서 화살표 함수로 메서드를 정의하는 것은 바람직하지 않다. 메서드를 정의할 때는 ES6 메서드 축약 표현으로 정의한 ES6 메서드를 사용하는 것이 좋다.
// Good
const person = {
name: 'Lee',
sayHi() {
console.log(`Hi ${this.name}`);
}
};
person.sayHi(); // Hi Lee
프로토타입 객체의 프로퍼티에 화살표 함수를 할당하는 경우도 동일한 문제가 발생한다.
// Bad
function Person (name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.sayHi = () => console.log(`Hi ${this.name}`);
const person = new Person('Lee');
// 이 예제를 브라우저에서 실행하면 this.name은 빈 문자열을 갖는 window.name과 같다
person.sayHi(); // Hi
프로퍼티를 동적 추가할때는 ES6 메서드 정의를 사용할 수 없어서 일반 함수를 할당한다.
// Good
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.sayHi = function () { consle.log(`Hi ${this.name}`); };
const person = new Person('Lee');
person.sayHi(); // Hi Lee
일반 함수가 아닌 ES6 메서드를 동적으로 추가하고 싶다면 아래와 같이 객체 리터럴을 바인딩하고 프로토타입의 constructor 프로퍼티와 생성자 함수 간의 연결을 재설정한다.
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype = {
// constructor 프로퍼티와 생성자 함수 간의 연결을 재설정
constructor: Person,
sayHi() { console.log(`Hi ${this.name}`); }
};
const person = new Person('Lee');
person.sayHi(); // Hi Lee
클래스 필드 정의 제안을 사용해 클래스 필드에 화살표 함수를 할당할 수도 있다
// Bad
class Person {
// 클래스 필드 정의 제안
name = 'Lee';
sayHi = () => console.log(`Hi ${this.name}`);
}
const person = new Person();
person.sayHi(); // Hi Lee
이때 sayHi 클래스 필드에 할당한 화살표 함수 내부에서 this를 참조하면 상위 스코프의 this 바인딩을 참조한다. 그렇다면 sayHi 클래스 필드에 할당한 화살표 함수의 상위 스코프는 뭘까?
sayHi 클래스 필드는 인스턴스 프로퍼티이므로 다음과 같다.
class Person {
constructor() {
this.name = 'Lee';
// 클래스가 생성한 인스턴스(this)의 sayHi 프로퍼티에 화살표 함수를 할당한다.
// 따라서 sayHi 프로퍼티는 인스턴스 프로퍼티다.
this.sayHi = () => console.log(`Hi ${this.name}`);
}
}
sayHi 클래스 필드에 할당한 화살표 함수의 상위 스코프는 사실 클래스 외부다. 하지만 this는 클래스 외부의 this를 참조하지 않고 클래스가 생성할 인스턴스를 참조한다. 따라서 sayHi 클래스 필드에 할당한 화살표 함수 내부에서 참조한 this는 constructor 내부의 this 바인딩과 같다. constructor 내부의 this 바인딩은 클래스가 생성한 인스턴스를 가리키므로 sayHi 클래스 필드에 할당한 화살표 함수 내부의 this 또한 클래스가 생성한 인스턴스를 가리킨다.
하지만 클래스필드에 할당한 화살표 함수는 프로토타입 메서드가 아니라 인스턴스 메서드가 된다.따라서 메서드를 정의할때는 ES6 메서드 축약 표현으로 정의한 ES6 메서드를 사용하는 것이 좋다.
// Good
class Person {
// 클래스 필드 정의
name = 'Lee';
sayHi() { console.log(`Hi ${this.name}`); }
}
const person = new Person();
person.sayHi(); // Hi Lee
화살표 함수는 함수 자체의 super 바인딩을 갖지 않는다. 따라서 화살표 함수 내부에서 super를 참조하면 this와 마찬가지로 상위 스코프의 super를 참조한다.
class Base {
constructor(name) {
this.name = name;
}
sayHi() {
return `Hi! ${this.name}`;
}
}
class Derived extends Base {
// 화살표 함수의 super는 상위 스코프인 constructor의 super를 가리킨다.
sayHi = () => `${super.sayHi()} how are you doing?`;
}
const derived = new Dervied('Lee');
console.log(derived.sayHi()); // Hi Lee how are you doing?
super는 내부 슬롯 [[HomeObject]]를 갖는 ES6 메서드 내에서만 사용할 수 있는 키워드다. sayHi 클래스 필드에 할당한 화살표 함수는 ES6 메서드는 아니지만 함수 자체의 super 바인딩을 갖지 않으므로 super를 참조해도 에러가 발생하지 않고, constructor의 super 바인딩을 참조한다.
this와 마찬가지로 클래스 필드에 할당한 화살표 함수 내부에서 super를 참조하면 constructor 내부의 super 바인딩을 참조한다. 위의 경우 Derived 클래스의 constructor는 생략되었지만 암묵적으로 constructor가 생성된다.
화살표 함수는 함수 자체의 arguments 바인딩을 갖지 않는다. 따라서 화살표 함수 내부에서 argements를 참조하면 this와 마찬가지로 상위 스코프의 arguments를 참조한다.
(function() {
// 화살표 함수 foo의 arguments는 상위 스코프인 즉시 실행 함수의 arguments를 가리킨다.
const foo = () => console.log(arguments); // [Arguments] { '0': 1, '1': 2 }
foo(3, 4);
}(1, 2));
// 화살표 함수 foo의 arguments는 상위 스코프인 전역 arguments를 가리킨다.
// 하지만 전역에는 arguments 객체가 존재하지 않는다. arguments 객체는 함수 내부에서만 유효하다.
const foo = () => console.log(arguments);
foo(1, 2); // ReferenceError: arguments is not defined
"arguments 프로퍼티"에서 살펴봤듯, arguments 객체는 함수를 정의할 때 매개변수의 개수를 확정할 수 없는 가변 인자 함수를 구현할 때 유용하다. 하지만 화살표 함수에서는 arguments 객체를 사용할 수 없다. 상위 스코프의 arguments 객체를 참조할 수는 있지만 화살표 함수 자신에게 전달된 인수 목록을 확인할 수 없고 상위 함수에게 전달된 인수 목록을 참조해서 그다지 도움 되지 않는다.
따라서 화살표 함수로 가변 인자 함수를 구현해야 할 때는 반드시 Rest 파라미터를 사용해야 한다.
###📍 기본 문법
Rest 파라미터(나머지 매개변수)는 매개변수 이름 앞에 세개의 점 ...을 붙여서 정의한 매개변수를 의미한다. Rest 파라미터는 함수에 전달된 인수들의 목록을 배열로 전달받는다.
function foo(...rest) {
// 매개변수 rest는 인수들의 목록을 배열로 전달받는 Rest 파라미터다
console.log(rest); // [1, 2, 3, 4, 5]
}
foo(1, 2, 3, 4, 5);
일반 매개변수와 Rest 파라미터는 함께 사용할 수 있다. 이때 함수에 전달된 인수들은 매개변수와 Rest 파라미터에 순차적으로 할당된다.
function foo(param, ...rest) {
console.log(param); // 1
console.log(rest); // [2, 3, 4, 5]
}
foo(1, 2, 3, 4, 5);
function bar(param1, param2, ...rest) {
console.log(param1); // 1
console.log(param2); // 2
console.log(rest); // [3, 4, 5]
}
bar(1, 2, 3, 4, 5);
Rest 파라미터는 이름 그대로 먼저 선언된 매개변수에 할당된 인수를 제외한 나머지 인수들로 구성된 배열이 할당된다. 따라서 Rest 파라미터는 반드시 마지막 파라미터이어야 한다.
function foo(...rest, param1, param2) { }
foo(1, 2, 3, 4, 5);
// SyntaxError: Rest parameter must be last formal parameter
Rest 파라미터는 단 하나만 선언할 수 있다.
function foo(...rest1, ...rest2) { }
foo(1, 2, 3, 4, 5);
//SyntaxError: Rest parameter must be last formal parameter
Rest 파라미터는 함수 정의시 선언한 매개변수 개수를 나타내는 함수 객체의 length 프로퍼티에 영향을 주지 않는다.
function foo(...rest) {}
console.log(foo.length); // 0
function bar(x, ...rest) {}
console.log(bar.length); // 1
function bax(x, y, ...rest) {}
console.log(baz.length); // 2
ES5에서는 함수를 정의할 때 매개변수의 개수를 확정할 수 없는 가변 인자 함수의 경우 매개변수를 통해 인수를 전달받는 것이 불가능하므로 arguments 객체를 활용하여 인수를 전달받았다. arguments 객체는 함수 호출시 전달된 인수들의 정보를 담고 있는 순회 가능한 유사 배열 객체 이고, 함수 내부에서 지역 변수처럼 사용할 수 있다.
// 매개변수의 개수를 사전에 알 수 없는 가변 인자 함수
function sum() {
// 가변 인자 함수는 arguments 객체를 통해 인수를 전달받는다.
console.log(arguments);
}
sum(1, 2); // {length: 2, '0': 1, '1': 2}
하지만 arguments 객체는 배열이 아닌 유사 배열 객체이므로 배열 메서드를 사용하려면 Function.prototype.call 이나 Function.prototype.apply 메서드를 사용해 arguments 객체를 배열로 변환해야 하는 번거로움이 있었다.
function sum() {
// 유사 배열 객체인 arguments 객체를 배열로 반환한다.
var array = Array.prototype.slice.call(argments);
return array.reduce(function (pre, cur) {
return pre + cur;
}, 0);
}
console.log(sum(1, 2, 3, 4, 5)); // 15
ES6에서는 rest 파라미터를 사용하여 가변 인자 함수의 인수 목록을 배열로 직접 전달받을 수 있다. 이를 통해 유사 배열 객체인 arguments 객체를 배열로 변환하는 번거로움이 없어졌다.
function sum(...ars) {
// Rest 파라미터 args에는 배열 [1, 2, 3, 4, 5]가 할당된다.
return args.reduce((pre, cur) => pre + cur, 0);
}
console.log(sum(1, 2, 3, 4, 5)); // 15
함수와 ES6 메서드는 Rest 파라미터와 arguments 객체를 모두 사용할 수 있다. 하지만 화살표 함수는 arguemnts 객체를 갖지 않아서 화살표 함수로 가변 인자 함수를 구현해야 할 때는 반드시 Rest 파라미터를 사용해야 한다.
: 함수를 호출할 때 매개변수의 개수만큼 인수를 전달하는 것이 바람직하지만 그렇지 않은 경우에도 에러가 발생하진 않는다. 자바스크립트 엔진이 매개변수의 개수와 인수의 개수를 체크하지 않기 때문이다.
인수가 전달되지 않은 매개변수의 값은 undefined다. 이를 방치하면 의도치 않은 결과가 나올 수 있다.
function sum(x, y) {
return x + y;
}
console.log(sum(1)); // NaN
따라서 매개변수에 인수가 전달되었는지 확인하여 인수가 전달되지 않은 경우에 매개변수에 기본값을 할당할 필요가 있다(=방어 코드 필요)
function sum(x, y) {
// 인수가 전달되지 않아 매개변수의 값이 undefined인 경우 기본값을 할당한다.
x = x || 0;
y = y || 0;
retrun x + y;
}
console.log(sum(1, 2)); // 3
console.log(sum(1)); // 1
ES6에서 도입된 매개변수 기본값을 사용하면 함수 내에서 수행하던 인수 체크 및 초기화를 간소화할 수 있다.
function sum(x=0, y=0) {
return x + y;
}
consle.log(sum(1, 2)); // 3
console.log(sum(1)); // 1
매개변수 기본값은 매개변수에 인수를 전달하지 않은 경우와 undefined를 전달한 경우에만 유효.
function logName(name = 'Lee') {
console.log(name);
}
logName(); // Lee
logName(undefined); // Lee
logNamae(null); // null
그리고 Rest 파라미터엥는 기본값을 지정할 수 없다.
function foo(...rest = []) {
console.log(rest);
}
// SyntaxError : Rest parameter may not havve a default initializer
매개변수 기본값은 함수 정의시 선언한 매개변수 개수를 나타내는 함수 객체의 length 프로퍼티와 arguments 객체에 아무런 영향을 주지 않는다.
function sum(x, y = 0) {
console.log(arguments);
}
console.log(sum.length); // 1
sum(1); // Arguments { '0': 1 }
sum(1, 2); // Arguments { '0': 1, '1': 2 }