Rookiss님의 강의 C++프로그래밍 입문에서 참조한 내용입니다.
핵심만 정리해 보았습니다.
https://www.inflearn.com/course/%EC%96%B8%EB%A6%AC%EC%96%BC-3d-mmorpg-1
정말 편리한 기능이다. 아무 생각없이 쓰면 안되지만 그래도 간단하게 사용할때 일일이 int
, float
, string
등을 생각해서 쓰기 싫을때, auto
키워드만 넣어주면 깔끔하게 해결된다.
템플릿과 같은 느낌으로 알아서 변수 타입을 추론해서 사용한다.
int a = 3;
float b = 1.1f;
double c = 123.123;
SampleClass d = SampleClass();
___
auto a = 3;
auto b = 1.1f;
auto c = 123.123;
auto d = SampleClass();
int a = 1;
int& ref = a;
const int const_int_type = a;
auto test1 = ref; // test1은 int가 된다...
auto test2 = const_int_type; // 이것도 int가 된다.
&
와 const
는 빠지게 된다. 그러니 참조
형식이나 const
을 auto
로 쓰고 싶으면 auto&
나 const auto
를 붙이자.auto
를 남발하면 남이 볼 때, 혹은 내가 나중에 볼 때 현재 보고있는 타입이 무엇인지 한눈에 보기 힘들다. 즉, 가독성이 떨어진다.