profile
Red Queen's Paradox
post-thumbnail

맛있는 최적화 AI: 뤼튼(Wrtn)

오늘은 주변에서 아무리 AI가 열풍이어도 관심없던 사람도 혹 할만한 AI를 소개합니다. 전면 무료화, GPT 4.0 무제한 사용, 글자수 제한 없음 등 파격적인 행보를 보이는 국내 AI 플랫폼, 뤼튼입니다!바로 사용하러 가볼까요?

2023년 5월 18일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

Unity ECS - (2)

Memory Chunk, Entity Query, Components

2023년 4월 29일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

Unity ECS

Entity, Component, System.

2023년 4월 27일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

Google AI Bard

블로그에 올리는걸 깜빡해서 조금 늦게 올림.. 저는 개인적으로 AI 쪽으로 관심이 많은 편이었는데요, 우리 회사도 AI에 관점을 두고 있어 새 소식 전달 겸 소개글을 작성합니다

2023년 4월 24일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

Unity Job System - Batch 와 자잘한 Tip

Batch를 할당하는 대략적인 방법과 요약 정리한 Tip!

2023년 4월 16일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

Unity Job System - ParallelFor Job

Job은 본디 하나의 작업만 수행 할 수 있습니다. 그러나 ParallelFor Job은 수많은 오브젝트에 동일한 작업을 할 수 있도록 별도의 기능이 제공됩니다.

2023년 4월 16일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

Unity Job System - 기본

Job System - 간단 개념

2023년 4월 16일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

Unity Burst

Unity DOTS와 Burst 및 관련 개념

2023년 4월 16일
·
0개의 댓글
·

4장: 설계 기법(2) - 재귀와 분할 정복법

재귀 호출(Recursive Call)

2023년 4월 16일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

3장: 설계 기법(1) - 전체 탐색

조합 전체 탐색, 선형 탐색

2023년 4월 16일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

2장: 복잡도와 빅오 표기법

복잡도와 빅오 표기법

2023년 4월 16일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

1장: 알고리즘이란?

알고리즘이란..?

2023년 4월 16일
·
0개의 댓글
·