일급 객체

아래와 같은 조건을 만족하는 객체를 일급 객체라고 한다.

  1. 런타임에 무명의 리터럴로 생성할 수 있다.
  2. 변수나 자료구조(객체, 배열)에 저장할 수 있다.
  3. 함수의 매개변수에 전달할 수 있다.
  4. 함수의 반환값으로 사용할 수 있다.

자바스크립트의 함수는 위의 조건을 모두 만족하므로 일급 객체다.

// 런타임에 무명의 리터럴로 생성할 수 있다.
// 변수에 저장할 수 있다.
// 런타임(할당 단계)에 함수 리터럴이 평가되어 함수 객체가 생성되고 변수에 할당된다.
const increase = function (num) {
  return ++num;
};

const decrease = function (num) {
  return --num;
};

// 자료구조(객체, 배열)에 저장할 수 있다.
const predicates = { increase, decrease };

// 함수의 매개변수에 전달할 수 있다.
// 함수의 반환값으로 사용할 수 있다.
function makeCounter(predicates) {
  let num = 0;

  return function () {
    num = predicates(num);
    return num;
  };
}

const increaser = makeCounter(predicates.increase);
console.log(increaser()); // 1
console.log(increaser()); // 2

const decreaser = makeCounter(predicates.decrease);
console.log(decreaser()); // -1
console.log(decreaser()); // -2

함수가 일급 객체라는 것은 함수를 객체와 동일하게 사용할 수 있다는 의미다. 객체는 값이므로 함수는 값과 동일하게 취급할 수 있다.

따라서 함수는 값을 사용할 수 있는 곳이라면 어디서든지 리터럴로 정의할 수 있으며 런타임에 함수 객체로 평가된다.

일급 객체로서 함수가 가지는 가장 큰 특징은 함수의 매개변수에 전달가능하고, 함수의 반환값으로 사용할 수도 있다는 점이다. 이를 통해 함수형 프로그래밍을 가능하게 하는 자바스크립트의 장점 중 하나이다.

함수는 객체이지만 일반 객체와는 차이가 있다. 일반 객체는 호출할 수 없지만 함수 객체는 호출할 수 있으며 함수 객체는 일반 객체에는 없는 함수 고유의 프로퍼티를 소유한다.

함수 객체의 프로퍼티

function square(number) {
  return number * number;
}

/**
{
  length: { value: 1, writable: false, enumerable: false, configurable: true },
  name: {
    value: 'square',
    writable: false,
    enumerable: false,
    configurable: true
  },
  arguments: {
    value: null,
    writable: false,
    enumerable: false,
    configurable: false
  },
  caller: {
    value: null,
    writable: false,
    enumerable: false,
    configurable: false
  },
  prototype: { value: {}, writable: true, enumerable: false, configurable: false }
}
 */
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(square));

arguments, caller, length, name, prototype 프로퍼티는 모두 함수 객체의 데이터 프로퍼티다. 이는 함수 객체 고유의 프로퍼티이다.

하지만 __proto__ 접근자 프로퍼티는 함수 객체 고유의 프로퍼티가 아니라 Object.prototype 객체의 프로퍼티를 상속받는 것을 위 코드를 통해 알 수 있다. 이는 모든 객체가 사용할 수 있는 접근자 프로퍼티(__proto__)를 뜻한다.

arguments 프로퍼티

함수 객체의 arguments 프로퍼티 값은 arguments 객체다. arguments 객체는 함수 호출 시 전달된 인수들의 정보를 담고 있는 순회 가능한 유사 배열 객체이며, 함수 내부에서 지역 변수처럼 사용된다.

자바스크립트는 함수의 매개변수와 인수의 개수가 일치하는지 확인하지 않는다. 따라서 함수 호출 시 매개변수 개수만큼 인수를 전달하지 않아도 에러가 발생하지 않는다.

함수가 호출되면 함수 몸체 내에서 암묵적으로 매개변수가 선언되고 undefined로 초기화된 이후 인수가 할당된다.

선언된 매개변수의 수보다 인수를 적게 전달하면 전달되지 않은 매개변수는 undefined로 초기화하고 인수의 수가 더 많다면 초과된 인수는 무시된다.

하지만 초과된 인수가 버려지는게 아니라 암묵적으로 arguments 객체의 프로퍼티로 보관된다.

arguments 객체는 매개 변수 개수를 확정할 수 없는 가변 인자 함수를 구현할 때 유용하다.

function sum() {
  let res = 0;

  // arguments 객체는 length 프로퍼티가 있는 유사 배열 객체이므로 for 문으로 순회할 수 있다.
  for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
    res += arguments[i];
  }

  return res;
}

console.log(sum()); // 0
console.log(sum(1, 2)); // 3
console.log(sum(1, 2, 3)); // 6

arguments 객체는 배열 형태로 인자 정보를 담고 있지만 실제 배열이 아닌 유사 배열 객체다. 유사 배열 객체란 length 프로퍼티를 가진 객체로 for 문으로 순회할 수 있는 객체를 말한다.

유사 배열 객체이터러블
ES6에 도입된 이터레이션 프로토콜을 준수하면 순회 가능한 자료구조인 이터러블이 된다.
이터러블의 개념이 없었던 ES6에서 arguments객체는 유사 배열 객체로 구분되었다.
ES6부터 arguments 객체는 유사 배열 객체이면서 동시에 이터러블(iterable)이다.
iterable 객체는 for...in, for...of문을 사용할 수 있다.

ES6 Rest 파라미터의 도입으로 모던 자바스크립트에서는 arguments 객체의 중요성이 이전 같지는 않다.

Rest파라미터는 spread연산자(...)를 사용해서 함수의 매개변수를 작성한 형태이다. Rest파라미터를 사용하면 함수의 매개변수로 넘어오는 인자를 배열로 전달받을 수 있다.

// ES6 Rest parameter
function foo(num1, num2, ...rest) {
  console.log(Array.isArray(rest)); // true
  console.log(num1, num2); // 1 2
  console.log(rest); // [ 3, 4, 5 ]
}

foo(1, 2, 3, 4, 5);

caller 프로퍼티

caller 프로퍼티는 ECMAScript 사양에 포한되지 않는 비표준 프로퍼티다. 이후 표준화될 예정도 없는 프로퍼티이므로 사용하지 말고 참고로 알아만 두자.

함수 객체의 caller 프로퍼티는 함수 자신을 호출한 함수를 가리킨다.

function foo(func) {
  return func();
}

function bar() {
  return "caller : " + bar.caller;
}

// 브라우저에서의 실행한 결과
console.log(foo(bar)); // caller : function foo(func) {...}
console.log(bar()); // caller : null

length 프로퍼티

함수 객체의 length 프로퍼티는 함수를 정의할 때 선언한 매개변수의 개수를 가리킨다.

주의할 점은 arguments의 length는 인수로 전달된 모든 인수의 개수를 가리키는 점이 차이가 있다.

function foo(x, y) {
  console.log(arguments.length); // 4
  console.log(foo.length); // 2
}

foo(1, 2, 3, 4);

name 프로퍼티

함수 객체의 name 프로퍼티는 함수 이름을 나타낸다. ES6부터 정식 표준이 되었다. (ES5와 다르게 동작)

// 기명 함수 표현식
var namedFunc = function foo() {};
console.log(namedFunc.name); // foo

// 익명 함수 표현식
var anonymousFunc = function () {};
// ES5: name 프로퍼티는 빈 문자열을 값으로 갖는다.
// ES6: name 프로퍼티는 함수 객체를 가리키는 변수 이름을 값으로 갖는다.
console.log(anonymousFunc.name); // anonymousFunc

// 함수 선언문(Function declaration)
function bar() {}
console.log(bar.name); // bar

함수 선언문에 대해 이해했듯이 함수 이름과 함수 객체를 가리키는 식별자는 의미가 다르다. 함수를 호출할 때는 함수 이름이 아닌 함수 객체를 가리키는 식별자로 호출한다.

__proto__ 접근자 프로퍼티

모든 객체는 [[Prototype]]이라는 내부 슬롯을 갖는다. 이는 객체지향 프로그래밍의 상속을 구현하는 프로토타입 객체를 가리킨다.

__proto__ 프로퍼티는 [[Prototype]] 내부 슬롯이 가리키는 프로토타입 객체에 간접적으로 접근하기 위해 사용하는 접근자 프로퍼티이다. (이러한 접근에 대한 지원은 현재 중단된 상태이니 지양하자 MDN)

// 객체 리터럴 방식으로 생성한 객체의 프로토타입 객체는 Object.prototype이다.
console.log(obj.__proto__ === Object.prototype); // true

// 객체 리터럴 방식으로 생성한 객체는 프로토타입 객체인 Object.prototype의 프로퍼티를 상속받는다.
// hasOwnProperty 메서드는 Object.prototype의 메서드다.
console.log(obj.hasOwnProperty("a")); // true
console.log(obj.hasOwnProperty("__proto__")); // false

hasOwnProperty 메서드
hasOwnProperty 메서드는 인수로 전달받은 프로퍼티 키가 객체 고유의 프로퍼티 키인 경우에만 true를 반환하고 상속받은 프로토타입의 프로퍼티 키인 경우 false를 반환한다.

prototype 프로퍼티

prototype 프로퍼티는 생성자 함수로 호출할 수 있는 객체, 즉 constructor 만이 소유하는 프로퍼티다.

일반 객체와 생성자 함수로 호출할 수 없는 non-constructor에는 prototype 프로퍼티가 없다.

function foo() {}
const bar = function () {};
const baz = () => {};

console.log(foo.hasOwnProperty("prototype")); // true
console.log(bar.hasOwnProperty("prototype")); // true
console.log(baz.hasOwnProperty("prototype")); // false

prototype 프로퍼티는 함수가 객체를 생성하는 행성자 함수로 호출될 때 생성자 함수가 생성할 인스턴스의 프로토타입 객체를 가리킨다.

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