코틀린

1.변수와 자료형, 연산자-코틀린

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2.함수

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3.프로그램의 흐름 제어

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4.클래스와 객체

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5.정보 은닉 캡슐화

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6.프로퍼티와 초기화

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7.추상 클래스와 인터페이스

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8.데이터 클래스와 기타 클래스

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9.제네릭과 배열

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10.컬렉션

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11.표준 함수와 파일 입출력

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12.Scope Function

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