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개발자 일기

안드로이드 학습 - RecyclerView

"사용자가 관리하는 많은 수의 데이터 집합(Data Set)을 개별 아이템 단위로 구성하여 화면에 출력하는 뷰그룹(ViewGroup)이며, 한 화면에 표시되기 힘든 많은 수의 데이터를 스크롤 가능한 리스트로 표시해주는 위젯"입니다.RecyclerView 이름에서 알 수

2022년 4월 5일
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안드로이드 학습 - Fragment Manager 와 Fragment Transaction 내부 코드

지난 글 안드로이드 학습 - Fragment 에서 Fragment에서 대략적으로 학습했습니다.이 글에는 Fragment Manger와 Fragment Transaction에 대해 좀 더 깊은 내용에 대해 설명합니다.프래그먼트 관리자는 앱 프래그먼트에서 작업을 추가, 삭

2022년 3월 31일
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안드로이드 학습 - Fragment

앱 UI에서 특정 영역을 재사용하기 위해 사용되는 요소입니다.프래그먼트는 자체 레이아웃(xml파일을 정의)을 정의 및 관리하고 자체 수명 주기를 보유하며 자체 입력 이벤트를 처리할 수 있습니다.프래그먼트는 독립적으로 존재할 수 없고 반드시 Activity나 Host F

2022년 3월 30일
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안드로이드 학습 - Intent

📚 Intent 👀 intent란?

2022년 3월 30일
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안드로이드 학습 - Activity

Android앱을만드는주요component중하나입니다.액티비티는 사용자와 상호작용하기 위한 진입점입니다.상호작용이란 터치, 클릭 등 이벤트 발생 및 처리와 팝업창을 띄우는 등 종합적인 커뮤니케이션을 일컫습니다.다시말해 액티비티는 UI를 포함하여 사용자와 상호작용할 수

2022년 3월 30일
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안드로이드 학습 - Constraint Layout

레이아웃레이아웃은 앱에서 사용자 인터페이스를 위한 구조(예: Activity)를 정의하는 ViewGroup 객체를 뜻합니다.View 란 사용자가 상호작용할 수 있는 화면이며, View 객체를 위젯이라고 합니다.Layout 클래스는 View 위젯들을 그룹화하여 배치하기

2022년 3월 29일
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TIL - 220315

TIL > 10:00 ~ 18:00 미션 수행 View의 크기 구하는 방법 View에서 View.width, View.height를 통해 구할 수 있다. 하지만 Activity 에서 onCreate() 에서는 View가 모두 생성되지 않기 때문에 위의 함수를 이용하면

2022년 3월 16일
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TIL - 220222 & 220223

10:00 ~ 20:00 미션 수행21:00 ~ 24:00 미션 수행2일 걸쳐 프래그먼트 구현 및 jetpack 사용법에 대해 학습했다. 미션을 수행하는데 상당히 많은 시간을 들였다액티비티 -> 프래그먼트 간에 데이터를 이동할 때, bundle과 arguments를 사

2022년 2월 23일
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TIL - 220221

10:00 ~ 19:00 미션 수행 및 마스터 클래스 (EditText 에 조건 달기)20:00 ~ 23:30 미션 수행EditText.addTextChangedListener EditText의 Text 입력값이 변경될 때마다 특정 작업을 처리참고Linear lay

2022년 2월 21일
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TIL - 220217

10:00 ~ 12:30 마스터 클래스14:00 ~ 19:00 미션 구현 (다음버튼 누르면 사진 랜덤 + 마스터 피드백 따르기)20:00 ~ 23:00 미션 구현 (버튼 누르면 갤러리 앱 호출)23:00 ~ 24:00 이것이 취업을 위한 코딩테스트다 (구현 파트)앱에서

2022년 2월 17일
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TIL - 220216

10:00 ~ 19:30 미션 구현추가 학습 정리(lifecycle)동적으로 view 구현해보기(실패)ivy 조언에 따라 코드 수정21:00 ~ 23:20 미션 구현(버튼 누르면 image보이기)BitmapFactory 학습배열.random() 하면 랜덤으로 배열의 요

2022년 2월 16일
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TIL - 220215

10:00 ~ 19:30 미션 수행(Click 이벤트 등 이벤트 구현)21:00 ~ 23:30 미션 수행(다른 Activity 생성, 이동 및 Intent 데이터값 등록 및 반환)오랜만에 쉬지도 않고 코딩을 해서 만족스럽다. 하지만 남는 게 시간 대비 별로인 것 같다.

2022년 2월 15일
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TIL - 220214

10:00 ~ 18:00 미션 수행21:00 ~ 23:00 코틀린 인 액션 (챕터4)23:00 ~ 24:00 이것이 취업을 위한 코딩테스트다드디어 안드로이드 클래스가 시작되었다. 처음으로 쓰는 안드로이드 툴과 기능이 당황스러웠지만 CS 수업보다는 확실히 재미있었다.

2022년 2월 14일
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TIL - 220213

11:00 ~ 13:30 스터디 그룹 & 서기16:00 ~ 19:00 코틀린 인 액션22:00 ~ 24:00 학습 정리 제출이번주는 역대급으로 코코에 집중하지 못한 한 주였다. 몸 상태도 그렇고 약간 마음이 풀어졌나보다. 그래도 내일부터는 새로운 클래스가 시작되니 초심

2022년 2월 13일
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TIL - 220212

16:00 ~ 19:00 코틀린 인 액션 공부22:00 ~ 24:00 객체 지향과 디자인 패턴 챕터 4(for StudyGroup)컨디션이 아직 나빠서 계획한 HTTP 강의와 학습 정리를 하지 못했다. 건강 관리를 열심히 하자 ㅜㅜㅜ

2022년 2월 12일
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TIL - 220211

10:00 ~ 18:00 HTTP 학습 + CS10 회고 미팅학습정리 제출김영한님의 강의 완료알고리즘 책 공부스터디 그룹 공부어제 오늘 컨디션이 좋지 않아 학습에 집중하지 못했다. 마라톤을 생각하고 건강 관리도 필수적으로 해야겠다ㅜ.ㅜ미션을 아예 손도 대지 못했다. 이

2022년 2월 11일
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TIL - 220210

10:00 ~ 18:00 미션 수행(네트워크 학습)21:00 ~ 24:00 알고리즘 공부(이것이 취업을 위한 코딩테스트다)김영한님의 모두를 위한 네트워크 강의 학습CS09 학습 정리 제출학습 정리하기첫번째 미션 구현해보기드디어 끝판왕이 나왔다. 사실 네트워크는 어떤 분

2022년 2월 10일
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5주차 CS09 도커와 DB 학습 내용 정리

컨테이너 기반의 오픈소스 가상화 플랫폼어떤 앱/서비스를 배포하기 위해서는 먼저 개발자용 컴퓨터에서 서비스를 개발하고 테스트를 거쳐 아무런 이상이 없으면 서버용 컴퓨터를 통해 해당 서비스를 배포한다그렇기 때문에 개발자용 컴퓨터와 서버용 컴퓨터의 개발 환경이 똑같아야 한다

2022년 2월 9일
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TIL - 220209

14:00 ~ 16:00 짝프로그래밍19:30 ~ 20:30 선배들과의 미팅알고리즘 공부학습정리 제출오늘 개인적으로 취업성공패키지를 준비하기 위해 이력서 및 자소서를 적는다고 코코에 집중하지 못했다. 분발하자ㅜ짝프로그래밍을 설명 들을때는 뭔가 굉장히 어려워 보였는데,

2022년 2월 9일
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TIL - 220208

10:00 ~ 18:00 미션 수행JDBC 문법 공부알고리즘 공부JDBC를 처음으로 공부했다. 사실 DB 내용도 거의 기억이 나지 않아 사실 이번 미션을 하는데 많이 답답했다. 그래도 JDBC랑 인텔리제이를 연동을 했을 때 처음으로 앱을 개발하고 있다는 느낌이 들었다.

2022년 2월 8일
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