stream에서 익명객체 사용시 주의사항은?

LJM·2023년 10월 26일
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Java

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Java의 Stream에서 익명 객체를 사용할 때 주의해야 할 사항들은 다음과 같습니다:

상태 변경 주의:

익명 객체 내에서 외부 변수를 수정하려고 할 때 주의가 필요합니다. Stream 연산은 병렬 처리될 수 있기 때문에 상태 변경이 예상대로 동작하지 않을 수 있습니다.
성능 문제:

익명 객체 생성은 매번 새로운 객체 인스턴스를 만들게 됩니다. 이는 성능에 영향을 줄 수 있으니, 반복적으로 스트림을 처리하는 경우에는 주의가 필요합니다.
재사용성:

익명 객체는 재사용이 불가능합니다. 같은 로직을 여러 번 사용해야 하는 경우, 람다 대신 실제 클래스나 메소드 참조를 사용하는 것이 좋습니다.
디버깅 어려움:

익명 객체는 디버깅 시에 추적하기 어려울 수 있습니다. 오류 발생 시에 스택 트레이스에서 익명 객체의 정보를 찾기 어려울 수 있습니다.
가독성 문제:

익명 객체가 복잡해질 경우 코드의 가독성이 떨어질 수 있습니다. 람다 표현식이나 메소드 참조를 사용하여 간결하게 표현하는 것이 좋습니다.
직렬화 문제:

스트림 연산 중에 익명 객체를 사용하고 그 객체를 직렬화하려고 하면 문제가 발생할 수 있습니다. 직렬화를 고려하는 경우에는 실제 클래스를 사용하는 것이 좋습니다.
익명 객체나 람다를 사용할 때는 위의 사항들을 고려하여 적절한 설계와 구현이 필요합니다.

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