Java의 정석 chapter 1~2.2

byeol·2022년 6월 29일
0

Java의 정석

목록 보기
1/9
post-thumbnail

Chapter 1

  1. java의 특징
  • 운영체제에 독립적
    java application <-> JVM <-> OS <-> hardware
    일반 application <-> OS <-> hardware

  • JVM : 실제 컴퓨터가 아닌 소프트웨어로 구현된 컴퓨터
    컴퓨터 속의 컴퓨터

  • JDK
    Hello.java 작성->javac.exe 바이트로 코드로 컴파일->Hello class 생성->java.exe 바이트코드 해석하여 실행-> "Hello World"

  1. java로 프로그램 작성

class 클래스이름
{ public static void main (String[] args) {}}

  • 여기서 public static void main(String[] args)는 java.exe 컴파일을 호출하기 위한 약속이다.
  • java application = class A + class B + •••
    main 메서드를 가지는 class가 반드시 하나 이상 있어야 한다
    그래야 java.exe 컴파일 호출할 수 있기 때문에
  • 소스파일 A = public class A + class B
    소스파일 B or A = class A + class B
    소스파일의 이름은 public class 이름과 동일
  1. eclipse에서..

    1.프로젝트 생성 : File > New>New Project
    2.클래스 생성 : 프로젝트 이름 우클릭>New>Class(package에서 내용X)

  2. Project>build Automatically 체크 안할 경우
    저장-> project->build project 해야 class 파일 생성

  3. bin: class / src: source

Chaptor 2

  1. 변수 : 단 하나의 값을 저장할 수 있는 메모리 공간
    변수 초기화 : 변수를 사용하기 전에 처음으로 저장하는 것
    # 지역 변수는 사용되기 전에 반드시 초기화

int a = 10 ;
변수 타입 변수이름 = 리터럴 ;

  1. 변수 타입은 기본형과 참조형(주소가 저장됨)
    변수타입 변수이름 ;//기본형
    클래스이름 변수이름 ;//참조형

    2.1 기본형 ( 기본 자료형의 종류와 크기는 반드시 외우기)

    boolean 참 거짓 1byte= 8bit

    char 2byte=18bit

    byte lbyte=8bit
    short=int1/2 2byte=16bit
    int 4byte=32bit (-20억 ~+20억)
    long=int
    2 8Byte=64bit

    float 4byte=32bit
    double 8byte=64bit

    2.2 상수와 리터럴

    상수 = 변경할 수 없는 값
    final int A =20;//상수 이름은 대문자 , 암묵적 관례

    리터럴 = 그 자체로 값을 의미
    int year = 2014
    여기서 year 변수이름, 2014가 리터럴
    단, 리터럴에도 타입이 존재한다!!

    int year = 60;
    long year = 60l;
    long year = 60L;
    short year = 60;
    Byte year =60;

    float a = 0.1f;
    float a = 0.1F
    double a=0.1;
    double a=0.1d;//d생략 가능

    2진수:0b숫자 or 0B숫자
    8진수:0숫자
    16진수:0x숫자 or 0X숫자
    int a= 100000_000_000;//로 구문자 가능

    0x0.2p-1
    216의 -1승 2의 -1승

    타입의 불일치
    변수의 타입 > 리터럴의 타입
    변수의 타입 = 리터럴의 타입

    문자 리터럴과 문자열 리터럴
    String a ="";
    char a='';//오류, 문자는 안에 하나의 문자라도 있어야 한다.
    char a=' ';

System.out.println(7+7+"");
System.out.println(""+7+7);

차이를 생각해 보세요
문자열의 경우
문자열 + 숫자 => 문자열 + 문자열
숫자 + 숫자 + 문자열=> 덧셈+ 문자열=> 문자열+ 문자열
이렇게 계산합니다.

2.3 printf VS. println
지시자(형변환 가능) + %n VS. 줄바꿈 + '+'

profile
꾸준하게 Ready, Set, Go!

0개의 댓글