프로그래밍 패러다임

신경연·2023년 6월 17일
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프로그래밍 패러다임은 프로그래밍의 관점을 갖게 해주는 역할을 하는 개발 방법론 입니다.

1. 선언형과 함수형

선언형 프로그래밍이란 '무엇을' 풀어내는가에 집중하는 패러다임이며, "프로그램은 함수로 이루어진 것이다" 라는 명제가 담겨 있는 패러다임이기도 합니다.
함수형 프로그래밍은 작은 '순수 함수' 들을 블록처럼 쌓아 로직을 구현하고, '고차 함수'를 통해 재사용성을 높인 패러다임 입니다.


2. 절차형

절차형 프로그래밍은 로직이 수행되어야 할 연속적인 계산 과정으로 이루어져 있습니다.

장점

진행 방식대로 구현하기 때문에 가독성이 좋고, 실행속도가 빠릅니다.

단점

모듈화 하기 어렵고, 유지 보수성이 떨어집니다.


3. 객체지향

객체지향 프로그래밍(OOP, Object-Oriented Programming)은 객체들의 집합으로 프로그램의 상호작용을 표현하며, 데이터를 객체 취급하여 객체 내부에 선언된 메서드를 활용하는 방식을 말합니다.

설계에 많은 시간이 소요되며, 처리 속도가 다른 패러다임에 비해 느린 단점이 있습니다.

특징

객체지향 프로그래밍은 추상화, 캡슐화, 상속성, 다형성 이라는 특징이 있습니다.

1) 추상화

추상화는 복잡한 시스템으로부터 핵심적인 개념 또는 기능을 간추려내는 것을 의미합니다.

2) 캡슐화

캡슐화는 객체의 속성과 메서드를 하나로 묶고, 일부를 외부에 감추어 은닉하는 것을 말합니다.

3) 상속성

상속성은 상위 클래스의 특성을 이어받아 재사용하거나 추가, 확장 하는 것을 말합니다.
코드의 재사용성, 계층적 관계 형성, 유지 보수성에서 중요합니다.

4) 다형성

다형성은 하나의 메서드나 클래스가 다양한 방법으로 동작하는 것을 말합니다.
대표적으로 오버로딩, 오버라이딩 등이 있습니다.

오버로딩(overloading)

같은 이름의 메서드를 여러개 두는 것을 말합니다. 매개변수의 유형, 개수 등으로 나눌 수 있습니다. 컴파일 중에 발생하는 정적 다형성 입니다.

오버라이딩

주로 메서드 오버라이딩을 말하며, 상위 클래스의 상속받은 메서드를 하위 클래스가 재정의 하는 것을 말합니다.

설계 원칙(SOLID)

1) 단일 책임 원칙(SRP, Single Responsibility Principle)

모든 클래스는 각각 하나의 책임만 가져야 하는 원칙입니다.

2) 개방-폐쇄 원칙(OCP, Open Closed Principle)

유지 보수시 확장에는 열려있고, 수정에는 닫혀있어야 한다는 원칙입니다.

3) 리스코프 치환 원칙(LSP, Liskov Substitution Principle)

정확성을 깨지 않으면서, 하위 타입의 인스턴스로 바꿀 수 있어야 한다는 원칙입니다.

4) 인터페이스 분리 원칙(ISP, Interface Segregation Principle)

하나의 일반적인 인터페이스보다 구체적인 여러 인터페이스를 만들어야 한다는 원칙입니다.

5) 의존 역전 원칙(DIP, Dependency Inversion Principle)

상위 계층은 하위 계층의 변화에 대한 구현으로부터 독립되어야 한다는 원칙입니다.


Abstract Class vs Interface

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