< UI 유형 >
- CLI
- GUI
- NUI
- 직관적 사용자 반응
- 신체부위 이용, 터치와 음성 포함
- OUI
- 유기적 상호작용
- 현실에 존재하는 모든 사물이 입출력장치로 변화
< UI 설계 원칙>
- 직관성
- 누구나 쉽게 이해, 쉽게 사용
- 쉬운 검색, 쉬운 사용성, 일관성
- 유효성
- 정확하고 완벽하게 사용자의 목표 달성
- 쉬운 오류 처리 및 복구
- 학습성
- 초보와 숙련자 모두 쉽게 배우고 사용
- 쉽게 학습, 쉬운 접근, 쉽게 기억
- 유연성
- 사용자 요구사항 최대 수용, 실수 방지
- 오류 예방, 실수포용, 오류 감지
< UI 화면 설계 구분 >
- 와이어 프레임 (Wireframe)
- 이해관계자들과 화면 구성 협의 or 서비스간 흐름 공유를 위해 화면 단위 레이아웃 설계
- 파워포인트, 키노트, 스케치, 일러스트
- 스토리보드(Storyboard)
- 서비스 구축을 위한 모든 정보가 담겨 있는 설계 산출물
- 파워포인트, 키노트, 스케치
- 프로토타입(Prototype)
- 정적인 화면으로 설계된 와프 또는 스보에 동적효과를 적용하여 실제 구현된 것처럼 시뮬레이션 할 수 있는 모형
- HTML/CSS