✨ 실제로 필요할 때 page 를 메모리에 올리는 것
✨ Valid / Invalid bit의 사용
- Invalid reference? (eg. bad address, protection violation) => abort process.
- Get an empty page frame. (없으면 뺏어온다: replace)
- 해당 페이지를 disk에서 memory로 읽어온다.
3-1. disk I/O가 끝나기까지 이 프로세스는 CPU를 preempt 당함(block)
3-2. Disk read가 끝나면 page tables entry 기록, valid/invalid bit = "valid"
3-3. ready queue에 process룰 insert → dispatch later- 이 프로세스가 CPU를 잡고 다시 running
- 아까 중단되었던 instruction을 재개
Page fault Rate = 0 ≤ p ≤ 1.0 으로 가정
(p = 0이면 no page fault , p = 1이면 매 참조마다 page fault. 보통은 p가 매우 작은 편이다)
Effective Access Time =
(1-p) × memory access
+p(OS & HW page fault overhead
+ [swap page out if needed] /* Free frame이 없는 경우*/
+ swap page in
+ OS&HW restart overhead)
Page replacement
✓ 어떤 frame을 빼앗아올지 결정해야 함.
✓ 곧바로 사용되지 않을 page를 쫓아내는 것이 좋음
✓ 동일한 페이지가 여러 번 메모리에서 쫓겨났다가 다시 들어올 수 있음
Replacement Algorithm
✓ page-fault rate 을 최소화하는 것이 목표
✓ 알고리즘의 평가
주어진 page reference string에 대해 page fault를 얼마나 내는지 조사
✓ reference string의 예
1, 2, 3, 4, 1, 2, 5, 1, 2, 3, 4, 5.
1. Optimal Algorithm(OPT)
Optimal Algorithm은 가장 먼 미래에 참조되는 page를 대체하는 방법이다. 이 방법은 항상 최적의 결과를 갖는다.
미래의 참조를 모두 알고 있어야 하므로 실제 시스템에 사용 불가능하고, 다른 알고리즘의 성능에 대한 upper bound를 제공하는 역할을 한다.
(Belady's optimal algorithm, OPT, MIN 등으로 불린다.)
미래의 참조를 어떻게 아는가? Offline algorithm(미래의 참조를 모두 알고있다는 가정)
"4 frames example"
🏴 빨간색은 page fault가 발생한 경우이고, 분홍색은 frame에 이미 존재해서 page fault가 발생하지 않은 경우이다. OPT는 항상 최적이므로 위와 같은 reference string이 주어진 경우 6번 미만의 page fault가 발생하는 방법은 존재하지 않는다.
📌 다음부터 나올 알고리즘은 Online Algorithml 미래를 모른다. 사용가능한 알고리즘
2. FIFO (First in First Out) Algorithm
3. LRU (Least Recently Used) Algorithm
가장 오래 전에 참조된 것을 지움
4. LFU (Least Frequently Used) Algorithm
참조 횟수(reference count)가 가장 적은 페이지를 지움
✓ 최저 참조 횟수인 page가 여럿 있는 경우
장단점
✓ LRU처럼 직전 참조 시점만 보는 것이 아니라 장기적인 시간 규모를 보기 때문에 page의 인기도를 좀 더 정확히 반영할 수 있음
✓ 참조 시점의 최근성을 반영하지 못함
✓ LRU보다 구현이 복잡함
✨ caching 기법
✨ 캐쉬 운영의 시간 제약
교체 알고리즘에서 삭제할 항목을 결정하는 일에 지나치게 많은 시간이 걸리는 경우 실제 시스템에서 사용할 수 없음
Buffer caching이나 Web caching의 경우
✓ O(1)에서 O(log n) 정도까지 허용
Paging system인 경우
✓ page fault인 경우에만 OS가 관여함
✓ 페이지가 이미 메모리에 존재하는 경우 참조시각 등의 정보를 OS가 알 수 없음
✓ O(1)인 LRU의 list 조작조차 불가능
Paging System에서 LRU, LFU는 사용할 수 없다. 주소변환은 운영체제가 아니라 하드웨어에서 바로 변환해서 사용자 프로그램이 사용하고, 운영체제는 이때 전혀 관여하는 것이 없기때문에 LRU와 LFU에 이용할 정보가 없다. page fault가 날때만 운영체제는 알게 됨.
✨ Clock algorithm
✨ Clock algorithm의 개선
읽기만 발생했다면 reference bit = 1,
쓰기가 발생했다면? reference bit 과 modified bit 모두 1
앞의 알고리즘들은 Process를 고려하지 않음.
✨ Allocation problem: 각 process에 얼마만큼의 page frame을 할당할 것인가?
✨ Allocation의 필요성
✨ Allocation Scheme(할당 계획)
프로세스가 page fault를 발생시켰을 때 대체될 frame의 그룹에 따라 Global Replacement와 Local Replacement로 나뉜다
✨ Global replacement
✨ Local replacement
🏴 악순환
degree of multiprogramming - 메모리에 올라가있는 프로그램 개수
CPU Utilization - CPU가 놀지않고 일한 비율
메모리에 너무 많은 프로그램을 올려놓아서 뚝 떨어지는 상황
"thrashing이 일어났다"
Locality of reference
- 프로세스는 특정 시간 동안 일정 장소만을 집중적으로 참조한다
- 집중적으로 참조되는 해당 page들의 집합을 locality set이라 함
1. Working-Set Model
Locality에 기반하여 프로세스가 일정 시간 동안 원활하게 수행되기 위해
한꺼번에 메모리에 올라와 있어야 하는 page들의 집합을 Working Set이라 정의함
Working Set 모델에서는 process의 working set 전체가 메모리에 올라와 있어야 수행되고 그렇지 않을 경우 모든 frame을 반납한 후 swap out(suspend)
Thrashing을 방지함
Multiprogramming degree를 결정함
- window size가 △인 경우
시각t 에서의 working set WS(tᵢ)
Time interval [tᵢ-ㅿ, tᵢ] 사이에 참조된 서로 다른 페이지들의 집합
Working set에 속한 page는 메모리에 유지, 속하지 않은 것은 버림
(즉, 참조된 후 △ 시간 동안 해당 page를 메모리에 유지한 후 버림)
2. PFF (Page-Fault Frequency) Scheme
page-fault rate의 상한값과 하한값을 둔다
✓ Page fault rate이 upper bound(상한값)을 넘으면 frame을 더 할당한다
✓ Page fault rate이 lower bound(하한값) 이하이면 할당 frame 수를 줄인다
빈 frame이 없으면 일부 프로세스를 swap out
메모리가 많으면 Page-Fault 비율이 줄어들고, 적으면 늘어난다는 뜻. 다만 일정이상의 메모리가 간다면 효율이 매우 낮아진다.
✨ Page size를 감소시키면
✨ Trend