깃허브 organization에서 작업을 하다보면 라이브러리를 추가하게 되고 추가된 라이브러리를 적용하기 위해 npm ci를 사용해본 적이 있을 것이다. 나는 nodemodules를 지우고 다시 설치하면 잘 작동이 되었는데, 그날 따라 ci를 써서 번거로움을 지워버리고
코드에서 생년월일 개체는 템플릿 리터럴과 padStart 메서드를 사용하여 "YYYYMMDD" 형식의 단일 문자열로 변환됩니다. 그러면 'formattedBirthdate'가 단일 속성으로 페이로드에 포함됩니다.이 변경으로 생년월일은 요청 페이로드에서 원하는 형식("
…spread, state 함수를 사용하던 중 setTodos(...todos, newTodo);이 부분에 대해서 갑자기 궁금해졌다. spread 연산자를 사용하는데 기존의 배열을 변경하지 않고,새로운 배열을 생성하는 것을 쓰기 위해서 \[] 배열 안에 spread,
같은 코드인 것 같지만 첫번째코드는 item()메서드를 사용하였고 두번째는 추가하지 않고 item으로 받아오고 있습니다.첫 번째 함수에서 for 루프는 givenList.items()에서 각 item을 가져옵니다. 하지만 이는 잘못된 사용입니다. items() 메서드는
딕셔너리에서 키(key)와 값(value)을 가져오는 방법keys() 메소드를 사용하여 키 목록을 가져오기:출력 결과:values() 메소드를 사용하여 값 목록을 가져오기:출력 결과:items() 메소드를 사용하여 키-값 쌍 목록을 가져오기:출력 결과:출력:
get() 메서드는 딕셔너리에서 주어진 키(key)에 해당하는 값을 반환하는 메서드입니다.get() 메서드는 두 개의 파라미터를 가질 수 있습니다. 첫 번째 파라미터는 찾고자하는 키(key)이고, 두 번째 파라미터는 기본값(default value)입니다.get() 메
딕셔너리 컴프리헨션(Dictionary Comprehension)은 파이썬에서 딕셔너리를 생성하거나 변형하기 위한 간결한 문법입니다. 리스트 컴프리헨션과 유사하지만 결과가 딕셔너리 형태로 반환됩니다.위 구조에서 키\_식은 새로운 딕셔너리의 키를 정의하는 표현식이고, 값
items() 메서드는 파이썬 딕셔너리(Dictionary) 객체의 메서드 중 하나입니다. 이 메서드는 딕셔너리의 키-값 쌍을 튜플 형태로 반환합니다.딕셔너리는 키(Key)와 값(Value)의 쌍으로 구성되어 있습니다. items() 메서드는 딕셔너리 객체의 각 키-값
딕셔너리(Dictionary)는 파이썬에서 사용되는 자료구조 중 하나로, 키(Key)와 값(Value)의 쌍으로 데이터를 저장하는 컬렉션입니다. 딕셔너리는 중괄호({})를 사용하여 표현하며, 각 키와 값은 콜론(:)으로 구분합니다.딕셔너리의 사용은 다양한 상황에서 유용
프로젝트를 처음하는 분이라면 api가 생소할 수 있다. api를 백엔드 개발자들이 만들고, 프론트엔드 개발자들은 api를 받아와서 잘 요리한다고 생각하면 쉽게 이해할 수 있다. 우선 fetch에 대해서 설명해보자면,라는 코드가 있다!나는 사실 항상 코드를 보면서 의문이
프로젝트에서 마크업이 끝나고, API를 받아와야 할 상황이 생겼습니다.그래서 문득 궁금해졌습니다...!!왜 useEffect를 이용해서 데이터를 받아오는 걸까??React에서 API를 받아오는 과정은 일반적으로 비동기적으로 이루어지며, 이에 대한 처리는 useEffec
코드를 짜다보니, 댓글과 대댓글 기능을 구현할 일이 생기게 되었다.그런데 버그가 하나 생겼다.댓글을 입력하면 잘 올라가는데 문제는댓글입력을 버튼을 하나만 눌렀는데, 전체 댓글창이 모두 열리게 되었다.동시 다발적으로 모두 열리게 되는 사고가 생긴 것이다. 어떻게 하면 좋
위 코드에서 axios.get() 함수를 사용하여 https://example.com/api/data 주소로 GET 요청을 보내고, 요청이 완료되면 response.data를 파싱하여 data state에 저장합니다. useEffect() 함수를 사용하여 컴포
sys.stdin.readline()은 Python의 표준 입력(stdin) 스트림에서 입력을 읽는 데 사용되는 메서드입니다. 입력 스트림에서 한 줄의 텍스트를 읽고 문자열로 반환합니다.이 함수는 일반적으로 콘솔을 통해 사용자로부터 입력을 받거나 파일 또는 기타 입력
재귀함수(Recursive Function)자기 자신을 다시 호출하는 함수를 의미한다간단한 코드이 코드를 실행하게 되면 ‘재귀 함수를 호출합니다’ 라는 문자열을 무한히 출력하게 됩니다.그리고 일정 시기가 되면 오류메시지를 출력하고 멈추게 됩니다재귀함수의 종료 조건재귀함
탐색많은 양의 데이터 중에 원하는 데이터를 찾는 과정을 말합니다대표적인 알고리즘은 DFS, BFS가 있습니다이에 대한 이해를 하려면 자료구조 스택과 큐에 대한 이해를 해야 합니다.자료구조(Data Structure)데이터를 관리하고 처리하기 위한 구조를 말합니다 다들
Hooks를 사용하기 전에 배열 비구조화 할당이라는 것을 알아야하는데, 배열 비구조화 할당은 객체 비구조화 할당과 비슷합니다.즉, 배열 안에 들어 있는 값을 쉽게 추출할 수 있도록 해주는 문법입니다.useState를 사용해보도록 하겠습니다. useState 사용방법을
파이썬에서 큐(Queue)는 데이터를 선입선출(FIFO, First-In-First-Out) 방식으로 처리하는 자료구조입니다. 큐는 일반적으로 데이터를 추가하는 enqueue와 데이터를 추출하는 dequeue 연산을 지원합니다. 파이썬에서는 queue 모듈을 통해 다양
state의 함수에는 여러개의 값이 있을 수 있는데, 코드를 이렇게 작성하면현재 state아네 fixedNumber라는 값을 추가해주었습니다. 버튼이 클릭 될 때에는 Number라는 값만 넣어놓았는데, 인자로 전달되는 내부에 fixedNumber를 넣어놓지는 않았습니다