C++

David8·2022년 2월 24일
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<목차>

1. c, c++, c#

1. c, c++, c#

  1. c
    1. 절차지향 언어
      1. 개체를 순차적으로 처리 --> 프로그램 전체가 유기적으로 연결
        1. ex) 자동차 제조: 엔진, 핸들, 의자, 바퀴 순으로 제조: 서로 분리되거나 순서가 바뀌어도 안됨 --> 절차지향 프로그밍도 이와 유사
      2. 장점: 컴퓨터 처리구조와 유사 --> 실행 속도고 빠름
      3. 단점
        1. 유지보수 어려움: 유기적으로 연결 --> 하나가 고장나면 전체가 고장, 특히 디버깅이 어려움
        2. 엄격한 순서로 인한 비효율성: 코드의 순서가 바뀌면 결과가 바뀔 가능성 높음 --> 언어의 융통성이 부족하여 생산 효율이 떨어짐
  2. c++
    1. 객체지향

      1. 프로그램을 다수의 객체로 만들고, 서로 상호작용 하도록 만든 프로그래밍 언어
      2. ex) c++, 자바, 파이썬
    2. 개체지향 특징

      1. 캡슐화
        1. 데이터와 데이터를 처리하는 함수를 하나로 묶는 것
      2. 상속
        1. 부모가 자식에게 유전자를 물려주듯, 상위 클래스의 모든 것을 하위 클래스가 이어 받는 것
      3. 다형성
        1. 하나의 함수가 상황에 따라 다른 의미로 응답하는 것
        2. ex) 동물소리 내는 클래스가 있다면 고양이를 입력한 경우 "야옹", 닭을 입력한 경우 "꼬꼬댁"으로 출력되는 것
      4. 추상화
        1. 공통의 속성이나 기능을 묶어 이름을 붙이는 것
        2. ex) 침팬지, 사자, 토끼, 원숭이라는 각각의 개체가 있을 때, 이 개체들을 하나의 동물이나 생물로 묶는 것을 추상화라고 함

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