한 화면에서 사용자가 요청한 페이지를 보여주는 창 이외에 컨트롤 할 수 있는 부분ex) 주소 표시줄, 이전/다음 버튼, 새로고침, 북마크 등사용자 인터페이스와 렌더링 엔진 사이에서 동작 제어사용자 인터페이스로 부터 받은 명령(URI)을 렌더링 엔진에게 전달사용자 인터페
DB에서 각 튜플을 고유하게 식별할 수 있는 하나 이상의 애트리뷰트들의 모임유일성: 하나의 키 값으로 튜플을 유일하게 식별할 수 있는 성질최소성: 키를 구성하는 속성들 중 꼭 필요한 최소한의 속성들로만 키를 구성하는 성질한 릴레이션 내의 특정 튜플을 고유하게 식별하는
프로그램의 순서와 흐름을 먼저 세우고 필요한 자료구조와 함수들을 설계하는 방식 → Top-Down 방식ex) C언어, Pascal 등특징순차적으로 실행데이터 중심으로 구현\*\*<span style="background-color: - 모든 함수는 데이터 공유 가
1958년, 첫 번째 함수형 프로그래밍 언어인 LISP 등장함수형 프로그래밍 언어는 수학의 원리와 밀접하게 연관되어 있어 배우는데 시간이 걸림사람의 사고 방식과 비슷한 절차지향, 객체지향 프로그래밍이 더 보편적으로 사용됨최근, AI, IoT, 비트코인 등장으로 방대한
TTFB(Time to First Byte): HTTP 요청 보낼 경우, 서버에서부터 첫번째 Byte(정보)가 오기까지 걸리는 시간TTFB = 클라이언트 요청 + 서버의 요청 처리 시간 + 서버의 클라이언트로 응답FP(First Paint): 첫번째 픽셀이 스크린에 p
시스템 안에서 각 프로세스, 스레드가 함께 접근할 수 있는 모니터, 프린터, 메모리, 파일, 데이터 등의 자원이나 변수를 의미공동으로 이용되기 때문에 <span style="background-color: - 경쟁 상태: 공유자원을 두 개 이상의 프로세스가 동시에