무명의 리터럴로 생성할 수 있다. 즉, 런타임에 생성이 가능하다.
변수나 자료구조(객체, 배열 등)에 저장할 수 있다.
함수의 매개변수에 전달할 수 있다.
함수의 반환값으로 사용할 수 있다.
// 1. 함수는 무명의 리터럴에 생성할 수 있다.
// 2. 함수는 변수에 저장할 수 있다.
const increase = function (num) {
return ++num;
};
const decrease = function (num) {
return --num;
};
// 2. 함수는 객체에 저장할 수 있다.
const auxs = { increase, decrease };
// 3. 함수는 매개변수에 전달할 수 있다.
// 4. 함수의 반환값으로 사용할 수 있다.
function makeCounter(aux) {
let num = 0;
return function() {
num = aux(num);
return num;
};
}
console.dir
을 통해 함수 객체의 내부를 볼 수 있음Object.getOwnPropertyDescriptors
를 통해 모든 프로퍼티의 프로퍼티 어트리뷰트를 볼 수 있음arguments
프로퍼티arguments
객체의 프로퍼티로 보관argument
객체는 인수를 프로퍼티 값으로 소유하며 프로퍼티 키는 인수의 순서를 나타냄caller
프로퍼티length
프로퍼티argument
객체의 length
프로퍼티는 인자의 개수length
프로퍼티는 매개변수의 개수name
프로퍼티__proto__
접근자 프로퍼티[[Prototype]]
내부 슬롯이 가리키는 프로토타입 객체에 접근하기 위해 사용하는 접근자 프로퍼티prototype
프로퍼티constructor
만이 소유하는 프로퍼티