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Dart 언어에서 ENUM은 "enumeration"의 약자로, 서로 연관된 상수 값을 나타내는 데 사용되는 특별한 유형이다. ENUM은 정수, 문자열 또는 사용자 정의 값 중 하나를 가질 수 있는 고유한 값을 가지는 상수의 집합을 나타낸다.ENUM을 사용하면 일련의
제네릭(generics)은 Dart에서 사용되는 강력한 기능 중 하나이다. 제네릭은 코드의 재사용성과 타입 안정성을 높여준다. > 제네릭은 함수나 클래스의 인수, 반환 값, 변수의 타입을 일반화(generalize)하는 방법을 제공한다. 일반적인 데이터 타입 대신에
Dart에서는 문자열을 조작하고 다양한 작업을 수행하기 위한 다양한 문법과 메서드를 제공한다. 다음은 Dart에서 문자열 조작에 유용한 몇 가지 기능에 대한 설명이다.String 생성: Dart에서는 작은 따옴표 (') 또는 큰 따옴표 (")로 둘러싸인 문자열 리터럴을
정규식(Regular Expression)은 문자열의 패턴을 표현하기 위한 형식 언어이다. 정규식은 문자열에서 특정 패턴을 찾거나, 검색, 치환, 유효성 검사 등 다양한 문자열 처리 작업에 사용된다. 정규식은 특정 규칙을 따라 문자열을 매칭시키기 위한 패턴을 정의하며,
객체의 복사본을 생성할 때 원본 객체와 같은 메모리 주소를 공유하는 경우를 말한다. 즉, 객체 내의 참조형 필드는 복사되지 않고 참조만 복사된다. 따라서 원본 객체와 복사본 객체가 동일한 하위 객체를 참조하게 된다. 이로 인해 하나의 객체를 변경하면 다른 객체도 변경되
Dart에서 == 연산자는 두 객체의 동등성을 비교하는 데 사용된다. 기본적으로, == 연산자는 두 객체의 참조(메모리 주소)가 동일한지 여부를 비교한다. 즉, 객체의 레퍼런스가 같은 경우에만 true를 반환한다. 이는 Dart의 모든 클래스에서 상속되는 Object
Dart에서 toString()은 Object 클래스에 정의된 메서드이다. 이 메서드는 객체를 문자열로 변환하여 반환하는 역할을 한다. Dart의 모든 클래스는 Object 클래스를 상속하므로, 모든 클래스는 toString() 메서드를 사용할 수 있다.기본적으로, t
다형성(Polymorphism)은 프로그래밍 언어에서 객체 지향 프로그래밍의 중요한 개념 중 하나입니다. 다형성은 동일한 인터페이스를 가진 객체들이 다른 방식으로 동작할 수 있는 능력을 의미합니다. 이는 객체들이 동일한 메시지를 받아들이지만, 각자의 방식으로 해당 메시
Dart에서 인터페이스(Interface)는 클래스가 구현해야 하는 메서드의 목록을 정의하는 역할을 한다.인터페이스는 클래스 간의 계약(Contract)으로, 클래스가 특정 동작을 보장하기 위한 규약이다.인터페이스는 abstract 키워드와 함께 class 키워드를 사
Dart에서 추상 클래스(Abstract Class)는 인스턴스화할 수 없는 클래스로, 다른 클래스에게 공통된 특징과 동작을 정의하는 데 사용된다. 추상 클래스는 상속을 통해 다른 클래스에게 특정 메서드의 구현을 강제할 수 있다.추상 클래스를 정의하기 위해 abstra
Dart는 객체지향 프로그래밍 언어로, 클래스 계층 구조를 통해 상속을 지원한다. 상속은 클래스 간에 코드 재사용과 계층적 관계를 구성하는 데 사용된다. 하위 클래스(subclass)는 상위 클래스(superclass)의 특성과 동작을 상속받아 사용할 수 있다.상속을
Dart는 다양한 유형의 컬렉션(Collection)을 제공하여 데이터를 그룹화하고 조작할 수 있도록 지원한다. 순서가 있는 항목들의 집합으로, 동일한 유형이나 혼합된 유형의 요소를 포함할 수 있다. List는 대괄호(\[])를 사용하여 생성하며, 요소에는 0부터 시작
Dart에서 캡슐화(encapsulation)는 클래스 내부의 멤버 변수와 메서드에 대한 접근을 제한하는 개념을 의미한다. 캡슐화를 통해 클래스의 내부 구현을 외부로부터 숨기고, 외부에서는 오직 공개된 인터페이스를 통해 클래스와 상호작용이 가능하다. 이는 클래스의 내부
Dart 언어는 객체 지향 프로그래밍 언어로써 클래스와 인스턴스를 지원한다.객체지향 프로그래밍을 구현하는데 사용되는 핵심 개념이다.클래스는 객체를 생성하기 위한 설계도 이며 객체의 상태와 동작을 정의하는데 사용된다.데이터 멤버인 필드(field) 와 동작 멤버인 메서드
Dart 언어의 변수는 기본이 Non-Nullable로 선언되는 것이며 만악 Nullable 로 선언하고자 한다면 타입명 뒤에 ?를 추가해 주어야 한다.Dart 언어의 Null Safety는 코드에서 null 참조로 인한 오류를 방지하고 안정성을 높이기 위한 기능입니다
const 와 final 상수 선언 방법Dart 언어에서 final은 런타임 상수이며, const는 컴파일 상수입니다. 이 두 개념은 다음과 같은 차이점을 가지고 있습니다:초기화 시점: final 변수는 런타임 시에 초기화됩니다. 이는 변수에 값을 할당할 때 런타임에
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