[우리인재개발원]01. 프로젝트 주제선정하기

박두팔이·2022년 11월 25일
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프로젝트 주제선정하기 (22.11.25)

00. 첫 회의를 시작하다

프로젝트 팀이 시작되고 7명의 팀원들이 모여 큰 카테고리를 먼저 정하는 브레인스토밍으로 첫 회의를 시작했다.
각자 하고싶었던 주제, 구현해보고싶었던 기능들을 비판없이 자유롭게 토론하면서 정말 많은.. 다양한 의견들이 나왔다. (사실 첫회의를 하고 나서 프론트엔드와 백엔드의 의견을 좁히는것도 쉽지 않겠다고 생각이 들었다)

큰 카테고리로는 '교육'이라는 틀로 정해졌고, 그다음 타겟층을 정해 범위를 좁혀나가기로 했다. 무엇보다 첫 프로젝트를 팀원7명 모두가 주도적으로 끌고갈 수 있어야 했기에 각자의 흥미도가 중요했다. 연령층과 팀원들의 공통관심사, 일상생활과 연결된 프로젝트의 교집합을 찾아야했다. 프론트도 백도 취업을 위해 서로가 빛날 주제를 찾는것도 쉽지 않았다. 그렇게 결정된 우리의 회의결론이다.

전체회의 : 매주(월수금) pm.6:00~8:00;
카테고리 : '교육'
주 타겟 : 6~10세(초등학교 저학년)
메인기능 : 캐릭터별로 스토리텔링한 교육목적의 간단한 게임구현
일정공유 : 구글캘린더
프로토타입 툴: 카카오오븐 사용

01. 다음회의의 과제
1. 백엔드: 어디까지 기능구현이 가능한지 수준체크하기
2. 프론트엔드: 어린이 교육과 관련된 비슷한 콘텐츠 조사하기, 게임 스코어별 난이도 심화과정 아이디어 및 디자인 생각하기
3. 참고사이트 개인별로 정리하기

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기억을 위한 기록 :>

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