다형성이란 "여러 개"를 의미하는 poly와 어떤 ‘형태' 또는 ‘실체’를 의미하는 morphism의 결합어로 하나의 객체가 여러 가지 형태를가질 수 있는 성질을 의미
자바에서 다형성이란?
인스턴스 생성시 상위 타입의 클래스를 타입으로 지정한 경우(참조변수의 타입과 객체 타입이 불일치 하는 경우)
= 상위 클래스를 참조변수의 타입으로 지정했기 때문에 자연스럽게 참조변수가 사용할 수 있는 멤버의 개수는 상위 클래스의 멤버의 수가 된다.
=‘상위 클래스 타입의 참조변수로 하위 클래스의 객체를 참조하는 것’
참조변수의 타입 변환 : 사용할 수 있는 멤버의 개수 조절
참조변수의 타입변환은 서로 상속 관계에 있는 관계에서는 양방향으로 수행될 수 있으나, 상위 클래스로의 타입 변환이냐(괄호 생략 가능) 아니면 하위 클래스로의 타입 변환이냐(괄호 생략 불가)에 따라서 약간의 차이가 있다.
(EX)
car > vehicle (상위 클래스로 변환. 생략 가능)
vehicle > car (하위 클래스로 변환, 생략 불가능)
car > motorBike(상속관계가 아니다. 타입 변환 불가능)
참조변수의 타입 변환, 즉 캐스팅이 가능한 지 여부를 boolean 타입으로 확인할 수 있는 자바의 문법요소.
참조_변수 instanceof 타입true가 나오면 참조 변수가 검사한 타입으로 타입 변환이 가능하며, 반대로 false가 나오는 경우에는 타입 변환이 불가능null인 경우에는 false를 반환instanceof 연산자는 형변환 여부를 확인하여 에러를 최소화하는 매우 유용한 수단이 될 수 있다.매번 새로운 타입을 매개변수로 전달해주는 메서드를 추가해야하는 경우 다형성을 통해 해결할 수 있다. > 상위 클래스의 타입을 매개변수로 전달해준다.
abstract 제어자가 내포하고 있는 의미를 이해하고, 어떻게 사용되는 지 설명할 수 있다.final 키워드를 이해하고 설명할 수 있다.추상이란?
자바에서 추상화란?
abstract는 주로 클래스와 메서드를 형용하는 키워드로 사용되는데, 메서드 앞에 붙은 경우를 ‘추상 메서드(abstract method)’, 클래스 앞에 붙은 경우를 ‘추상 클래스(abstract class)’라 각각 부른다.
abstract class AbstractExample { // 추상 메서드가 최소 하나 이상 포함돼있는 추상 클래스
abstract void start(); // 메서드 바디가 없는 추상메서드
}
마완성 클래스를 만드는 이유?
final
키워드는 필드, 지역 변수, 클래스 앞에 위치할 수 있으며 그 위치에 따라 그 의미가 조금씩 달라지게 된다.
| 위치 | 의미 |
|---|---|
| 클래스 | 변경 또는 확장 불가능한 클래스, 상속 불가 |
| 메서드 | 오버라이딩 불가 |
| 변수 | 값 변경이 불가한 상수 |
final class FinalEx { // 확장/상속 불가능한 클래스
final int x = 1; // 변경되지 않는 상수
final int getNum() { // 오버라이딩 불가한 메서드
final int localVar = x; // 상수
return x;
}
}
두 개의 다른 대상을 연결
클래스 작성과 유사하지만 class 대신 interface 키워드를 사용한다.
public static final로 정의되고, 앞서 간단하게 언급한 static과 default메서드 이외의 모든 메서드가 public abstract로 정의된다.public static final로, 메서드를 정의하는 경우에는 public abstract로 정의해야 일부분 또는 전부 생략 가능. >생략된 부분은 컴파일러가 자동으로 추가.추상클래스 처럼 인터페이스도 그 자체로 인스턴스를 생성할 수 없고, 메서드 바디를 정의하는 클래스를 따로 작성해야 한다.
class 클래스명 implements 인터페이스명 {
... // 인터페이스에 정의된 모든 추상메서드 구현
}
= 하나의 클래스가 여러 개의 인터페이스를 구현할 수 있다.
다만 인터페이스는 인터페이스로부터만 상속이 가능하고, 클래스와 달리 Object 클래스와 같은 최고 조상이 존재하지 않는다.
class ExampleClass implements ExampleInterface1, ExampleInterface2, ExampleInterface3 {
... 생략 ...
}
특정 클래스는 다른 클래스로부터의 상속을 받으면서 동시에 인터페이스를 구현할 수 있다.
일반적인 인터페이스의 기능처럼 역할과 구현을 분리시켜 사용자 입장에서는 복잡한 구현의 내용 또는 변경과 상관없이 해당 기능을 사용할 수 있다는 점이다.
인터페이스를 매개변수로 받게 한다.
>코드의 변경을 최소화하여 효율성을 높일 수 있다.
개발자의 입장에서도 선언과 구현을 분리시켜 개발시간을 단축
할 수 있고, 독립적인 프로그래밍을 통해 한 클래스의 변경이 다른 클래스에 미치는 영향을 최소화할 수 있다
public interface Customer {
// 상수
// 추상 메서드
}
public class CafeCustomerA implements Customer {
}
public class CafeCustomerB implements Customer {
}
public interface Customer {
public abstract String getOrder();
}
public class CafeCustomerA implements Customer {
public String getOrder(){
return "a glass of iced americano";
}
}
public class CafeCustomerB implements Customer {
public String getOrder(){
return "a glass of strawberry latte";
}
}
CafeOwner 클래스를 재정의하여 매개변수로 Customer 타입이 입력될 수 있게끔 만들어주면, 매개변수의 다형성에 의해 Customerpublic class CafeOwner {
public void giveItem(Customer customer) {
System.out.println("Item : " + customer.getOrder());
}
}
interface Customer {
String getOrder();
}
class CafeCustomerA implements Customer {
public String getOrder(){
return "a glass of iced americano";
}
}
class CafeCustomerB implements Customer {
public String getOrder(){
return "a glass of strawberry latte";
}
}
class CafeOwner {
public void giveItem(Customer customer) {
System.out.println("Item : " + customer.getOrder());
}
}
public class OrderExample {
public static void main(String[] args) throws Exception {
CafeOwner cafeowner = new CafeOwner();
Customer cafeCustomerA = new CafeCustomerA();
Customer cafeCustomerB = new CafeCustomerB();
cafeowner.giveItem(cafeCustomerA);
cafeowner.giveItem(cafeCustomerB);
}
}
// 출력값
Item : a glass of iced americano
Item : a glass of strawberry latte
= 중요한 점은 메서드의 개수가 줄어든 것 보다 CafeOwner 클래스가 더 이상 손님에게 의존적인 클래스가 아닌 독립적인 기능을 수행하는 클래스가 되었다는 점이다.